Поиск по этому блогу

четверг, 17 февраля 2011 г.

Раш фотонками

На этот раз разберем ещё более агрессивную, можно сказать, all-in'овую стратегию, пришедшую ещё из первой части этой замечательной игры.

 

Описание
Раш фотонками - это один из самых популярных чизов протоссов. Его часто можно встретить на низких лигах. Он эффективен в основном против игроков, которые не контролируют часть своего мэйна и не делают раннюю разведку. Проблема раша фотонными пушками в том, что если он не удается, а соперник уходит в продвинутые технологии, вам будет сложно его догнать. Вы можете встретить этот билд и в 2х2, 3х3 и др. 

Цель
Смысл этого раша состоит в том, чтобы лишить вашего противника возможности добывать ресурсы, уничтожив его базу и рабочих. Все, что Вам нужно сделать — это спрятать первоначальный пилон на базе противника (или рядом с ней) и строить фотонки и пилоны, двигаясь шаг за шагом к добывающим строениям оппонента, заставляя его вкладывать ресурсы в отбивания раша вместо развития. Зачастую вы побеждаете, когда фотонки добираются до минералов соперника.

Порядок развития
  • 7 пробка
  • 8 пробка
  • 9 пробка
  • 10/10 Пилон
  • 10/10 Оружейная. Послать пробку на базу оппонента, пока строится Оружейная
  • 11-13 Пилон на базе оппонента (максимально близко к минералам противника, но так, чтобы он его не заметил)
  • 12-14 Фотонная пушк

Примечания
Есть разные вариации исполнения данного билда, но основной смысл всегда один: устроить сюрприз сопернику. Вот разные виды этого билда:
  • Спрятать Оружейную рядом с пилоном на базе оппонента
  • Поставить пилон под рампой оппонента, после чего строить фотонки на базе в зоне видимости пилона и продвигаться пилонами и фотонками в сторону минералов.

Контрмеры


Самое простое, это послать раннюю разведку на базу оппонента. Если вы видите Оружейную на его базе, либо заметили пилоны оппонента рядом со своей базой, или уже на ней, значит это все не просто так. Очень важно убить пробку, которая строит пилоны с фотонками на вашей базе и убивать другие пробки оппонента, которые прибегут спасать положение. Если Вы заранее заметили этот раш, Вы можете послать от 4 до 6 рабочих, чтобы уничтожить пилоны и пробок.

вторник, 15 февраля 2011 г.

Стратегия 4 Warpgate Rush


Описание
Стратегия 4 Warpgate Rush (раш с четырех Врат искривления) является агрессивной стратегией для ранней игры. Четверо Врат искривления позволяют оказывать на противника сильное давление за счет большого производства войск и телепортации их прямо на поле боя. Слабость стратегии в слабой защите от мощного раннего раша и в том, что приходится идти в all-in. Впрочем, первый минус исправляется микро и разведкой, а второй - успешной атакой.

Build Order
Ниже представлена стандартная вариация билда с одним ассимилятором. В зависимости от матчапа и действий противника возможны и другие вариации. Базовый билд (Зилот перед Сталкером)
  • 9 Пилон
  • 12 Врата + отправляем Зонд на разведку
  • 14 Ассимилятор + отправляем добывать газ три Зонда
  • 16 Пилон
  • 18 Кибернетическое ядро
  • (19 Зилот)
  • 23 Пилон
  • 24 Сталкер
  • 26 Изучаем апгрейд на создание Врат искривления
  • 27 Врата
  • 28 Часовой
  • 30 Строим еще 2 Врат
  • 31 Прокси Пилон
Примечания к билду:
  • Против зерга вам придется делать застройку или ранние собаки могут вам сильно помешать. 19'Зилот ставится в проходе.
  • Продумайте использование бустов. На изучение варпа необходимо потратить хотя бы 2 буста - не тратьте все на рабочих. Оптимально потратить бусты на рабочих можно на 11 и на 13 лимитах - это оставит возможность пробустить 19'зилота.
  • Предупредите все возможные способы разведки противника и примите меры прежде чем ставить 3 и 4 гейты (сталкерами уберите оверов, поставьте два гейта куда подальше от просветки террана) или противник догадается что вы делаете и примет контрмеры.
  • Если что-то в стратегии пошло не так как надо, важно помнить, что 3 и 4 Врата построятся вместе с открытием разработки если заказать их до того, как апгрейд будет наполовину изучен.
Организация атаки 

Прокси пилон

На 31 лимите можно поставить прокси прямо около базы противника. Это, конечно, можно сделать и раньше, особенно, если есть возможность. После этого варпаете войско и пушите противника.


Дорожка из пилонов

Существует вариант атаки, при котором вы строите первый прокси пилон на своем натурале и делаете дорожку из пилонов к базе противника. Это более безопасный вариант для случаев когда на вас оказывают давление.

Экономика и развитие во время атаки
Рекомендуется держать 2 газа по 3 раба и минимум 16 рабочих на минералах для постоянного подварпа. Позаботьтесь о том, чтобы вам хватало пилонов для строительства войск. По ходу атаки у вас будет копиться небольшое количество ресурсов, которые можно потратить на постепенный переход в технологии.

Против террана
Постройте темный совет - в случае, если вам встретится МММ, вы быстро сможете включить в состав армии темпларов с их пси-штормом. Также можно пойти в роботикс ради имморталов или колоссов.

Против зерга
Обязательно стройте оружейную и сделайте апгрейд на +1 к атаке если у противника есть линги. Зилоты с +1 к атаке уничтожают собак в полтора раза быстрее.

Против протосса
Роботикс поможет вам быстро начать строить имморталов если атака захлебнется и придется отбиваться от сталкеров.

Подбор войск для микса
Вам необходимо варьировать микс своих войск в зависимости от того, что покажет разведка.
  • Против зерглингов стройте больше Зилотов и Часовых и используйте форс филды. 
  • Невероятно полезным будет построить Оружейную и изучить под бустом апгрейд +1 к атаке.
  • Против роачей стройте больше Сталкеров.
  • В PvP матче, возможно, придется перейти в Зилотов и Часовых, если противник начнет строить бессмертных.
Переход на следующую стадию игры
Не затягивайте с атакой противника и по ее результатам делайте следующее:
  • Если вы успешно атаковали противника и его потери больше ваших, продолжайте призывать войска и атаковать.
  • Если вы потеряли армию, но чувствуете, что противник понес потери равные вашим, стройте экспанд на вашем натурале, продолжая, однако, призывать войска для отражения возможной контратаки.
  • Если ваш раш был неэффективен, вы попадаете в достаточно плачевную ситуацию - противник скорее всего вырвется далеко вперед в экономике или технологиях. Постарайтесь разведать что делает противник и принять контрмеры.
Карты
Для этой стратегии хорошо подходят карты с узкими рампами на главных локациях. Расстояние между противниками играет меньшую роль, так как призыв войск в любом случае будет идти с помощью пилона.

Контрстратегии
Практически все чизы идеально рушат стратегию

VODы
неплохое обучающее видео от HDstarcraft (англ.): 
http://www.youtube.com/user/HDstarcraft#p/u/27/rYURoBXkFeA